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更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。 更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。 修正血腥渴望冷卻時間。 修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。 |
狂亂抓、銀光突擊、午夜亂舞。 實裝生命體技能風格轉換。 |
正擴充超級初心者職業等級的素質加成。 修正"日記本"在禮物箱中的獲得的幾率。 添加2轉轉3轉時的等級記錄,擴充超初和機匠加成以及技能重置將考慮轉職等級。 更新itembonus支持status_change_db中的設置,用法詳見item_db等更新。 |
修正箭矢風暴詠唱不能被打斷。 修正黃昏之光技能倍率。 修正元氣功對怪物有效。 修正火焰爆炸-鹽酸無視詠唱者卡片但對玩家減少一半 |
正頌歌在沒有組隊時對自己無效。 更新超重時收起寵物由郵件歸還寵物蛋。 更新金蟬脫殼無法被魔法效果解除。 更新群體催眠為地面對像技能。 更新check.l_o_s的工作原則。 添加指令@astoreid,自動拾取指定物品到倉庫。(測試版1個,授權版 |
修正復興版bLongAtkRate不放大諸如氣彈、武器研究等加成傷害(算作熟練度傷害)。 修正復興版的凱易特影響遠距離攻擊。 更新所有技能將取消偽裝戰術。(跟進1.9.80) |
更新爆炸苦無詠唱時間和傷害公式。 更新靈魂斷絕使用武器屬性,冷卻時間,傷害受基本等級影響。 更新八方苦無延遲,傷害公式。 更新乾坤一擲miss幾率,傷害。 |
投擲風魔飛鏢對倍率的影響增加。 基本等級不再影響倍率。 更新乾坤一擲表現。 地面技能、10 hits、無視減傷卡片、1-9級技能範圍3x3。 冷卻時間,詠唱時間。 |
修正所有陷阱技能為近距離攻擊。 修正自動防禦、雙劍挌擋對遊俠陷阱有效。 修正遊俠陷阱觸發屠戮射擊。 |
更新熔岩錐狀態中無法穿/脫裝備,詠唱可中斷。 修正極速爆發飢餓消耗在使用技能時而不是狀態結束。 更新花崗岩裝甲消耗30%最大HP而不是1000。 拓展可重生魔物召喚指令語法 |
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