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虛弱無視「黑洞陷阱中不能被脫裝備」。 側滑不需要懸浮狀態。 反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。 |
雙重投擲在技能詠唱前已確定。 修正部分裝備的屬性 添加時裝物品的交易限制。 |
擴展職業ID到4196,支持坐騎。 修正真空陷阱中的Boss受到攻擊不判定RudeAttack 租賃物品到期且所有格子滿後,卡片將以郵件方式返還。 |
修正1.6.94返還卡片數量為0。 雙重投擲在技能詠唱後,傷害應用前計算 被挑釁後在移動前無法使用任何技能。 |
添加光環狀態。 添加1.6.97的挑釁設置,默認關閉 荊棘之牆的傷害屬於近距離普通攻擊。 |
連環技下的虎炮沒有詠唱時間。 受到虎炮攻擊者SP減少受到傷害的10%。 修正詠唱者虎炮SP消耗量。 |
修正1.5.29中的設置無效,另外屠戮射擊和魔力劍也在更換武器時取消。 擴展SC_AURA可以設置是否影響自己。 |
精靈輔助模式對溫暖治癒增量為10%而不是3倍。 大地猛擊,盾牌壓制以及復興版中的連續盾擊和迴旋盾擊都計算武器和卡片ATK。 |
修正1.6.104設置更換武器取消的狀態在更換任何裝備時都取消。 更新黑洞陷阱狀態能阻止的狀態列表 更新致命感染能感染的狀態列表 |
3級風精靈防禦模式不阻擋普通近距離攻擊傷害。 黑洞陷阱中的角色不會受到假面技能影響 |
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