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更新WM_MELODYOFSINK#夕陽之歌。 * 詠唱時間、冷卻時間、AoE範圍。 * 不再直接影響傷害,僅影響敵人的INT並持續減少SP。 |
更新WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER#狂熱的週末。 * 詠唱時間、持續時間、冷卻時間。 * 成功率、間隔時間、也減少SP。 |
更新WM_SOUND_OF_DESTRUCTION#毀滅之歌。 * 詠唱時間、持續時間、冷卻時間、AoE範圍。 * 成功率、產生傷害並使其暈眩。 |
更新WM_SOUND_OF_DESTRUCTION#毀滅之歌。 * 詠唱時間、持續時間、冷卻時間、AoE範圍。 * 成功率、產生傷害並使其暈眩。 |
更新WM_SONG_OF_MANA#魔力之歌。 * 詠唱時間、持續時間、冷卻時間。 * 間隔時間。 |
更新影狼可以使用左手武器。 修正憂鬱的一天移動速度減少成功率100%。 修正憂鬱的一天傷害公式,對沒有特定技能的玩家才進行Debuff。 |
激活影狼/朧轉職。 更新霜凍陷阱、火焰陷阱的物理傷害部分有屬性,且不受普通攻擊加成影響。 添加一個任意頭飾、披肩變時裝的設定。超簡化方式實現某A「神鑒系統」。 |
實裝技能爆炸苦無、八方苦無。 添加變量@sold_postion表明道具在物品欄中位置。 更新鹽酸火煙瓶、盾擊、迴旋盾擊、螺旋刺擊傷害公式,素質ATK*2計,傷害可浮動。 |
修正可疊加道具創造者為不同人物時,會突破item_stack的限制。 暫時禁用影狼/朧技能。 實裝乾坤一擲、風魔亂華、撒菱。 |
修正一些技能道具消耗要求錯誤。 實裝技能明鏡止水 修正新毒傳播的持續時間為0。 |
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