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正受到的傷害對崩拳效果沒有影響 更新詠唱者自己不能觸發電擊陷阱。 更新中粒子屏障僅對遠程物理攻擊有效。 更新中粒子屏障對幻影箭、金屬搖滾無效。 |
修正新毒魔法蘑菇狀態導致斷線。(源自1.9.16) 更新bAddEff,bAddEffWhenHit,bAddEffOnSkill支持指定持續時間。 添加SC_HANDICAP_NORECOVER,狀態中無法回復HP/SP,luk減少持續時間。 修正部分item_db中轉生職業才能穿的道具,擴展職業可穿。 更新戰爭鏈錘效果。 修正深淵泥沼減少AGI和DEX量大了10倍。 更新item_db語法,跆拳等無進階或三轉職業無視db中的upper設定。 |
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39) 修正十文字斬被動合唱方不消耗SP。 更新術式解放為魔法技能,略微提高傷害公式,9格詠唱距離,無詠唱。 修正術式全開可能會清除水遁。 |
修正治癒術等技能無條件減少HP。(源自1.8.63) 更新踏影效果為結束隱匿等狀態並禁止其移動。 修正假面-憂鬱不解除騎乘狀態。 修正假面-憂鬱狀態下可以召喚狼。 更新赤月僅對部分技能有效。 修正delinventory不進行記錄。 |
修正血腥渴望冷卻時間。 修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。 實裝生命體屬性復興版公式。 |
實裝生命體技能鋼之角、黃金之蹄、激怒。 實裝生命體技能神聖之杖、命運石之杖。 更新軍團召喚召喚魔物的ID。 |
支持租賃卡片。租賃卡片可以插入非租賃物品,且每個非租賃物品只能插入1張租賃卡片。 修正0410客戶端的手推車問題和瞬移時的客戶端無響應(招募系統不可用)。 修正自定義的cash變量使用時總是用#cashpoints去減自定義變量。 修正OnTouchNPC中的unitwarp引起的死循環。 修正生命激化對治癒技能無效。 |
正2級精靈輔助技能和結晶狀態計算被攻擊方的職業等級/武器,而不是攻擊方的。 修正鑽石星塵等技能受2級精靈輔助技能影響與技能倍率加算。 更新偽裝戰術可以手動取消。修正強酸火煙瓶防禦計算。 修正荊棘光環反射次數錯誤的與持續時間關聯。 修正強酸火煙瓶物理部分計算2次 屬性表。 修正強酸火煙瓶魔法部分不計算 卡裝。 更新含有物理屬性的魔法攻擊計算遠距離加傷卡。 更新強酸火煙瓶技能屬性為MISC以修 |
加一個任意頭飾、披肩變時裝的設定。超簡化方式實現某A“神鑑系統”。 更新影狼可以使用左手武器。修正憂鬱的一天移動速度減少成功率100%。 修正憂鬱的一天傷害公式,對沒有特定技能的玩家才進行Debuff。 更新WM_GREAT_ECHO#雄壯迴聲。詠唱時間、冷卻時間。傷害公式。 更新WM_SONG_OF_MANA#魔力之歌 |
修正mob_death_info的月份顯示少1。修正 蓄勢待發持續時間。 修正假面技能成功率一直為100%。更新金錢商店支持自定義變量。 更新獅子吼詠唱時間、AoE、 傷害公式。 更新雷光蛋詠唱時間、AoE。更新元氣功AoE。更新真氣注入詠唱時間。 |
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