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更新元素使者召喚的元素屬性。更新精靈交感效果HP、SP增加量。 四元素解析詠唱時間和獲得各數量的機率。更新精靈恢復詠唱時間。 精靈激發冷卻時間。操控精靈冷卻時間。 |
更新屠戮射擊機率與公式,脫武器時解除。更新騎狼術撞擊傷害公式。 更新隱蔽戰術狀態效果,防禦、移動速度減少量,CRI、DEF增加量。 更新白色監獄持續時間,觸發機率,最大使用數量。更新靈魂爆發技能延遲和詠唱時間。 |
更新寂靜詠唱時間、冷卻時間 。 更新審判和淨化傷害公式。更新讚歌狀態引發機率。 |
更新噴射飛拳,衝擊錐,火神炮,火焰噴射器,急速冰凍,加農炮傷害公式。 (減弱) 更新機械結構改造禦,過熱極限增加量。 (增加) 更新火焰噴射器, 紅外掃描狀態產生機率。 (增加) 更 |
修正解除武裝無視裝備保護。修正地圖轉換後,離線掛店不檢測地圖標籤是否允許。 更新集束炸彈、霜凍陷阱和火焰陷阱傷害公式。 修正地獄植物可以在疊加卻不能置於腳下。 (源自1.7.129) 更 |
更新道具投擲香蕉LUK懲罰僅對魔物適用,且強制坐下狀態受到攻擊後解除站起。 更新部分技能失敗時顯示的信 息。 更新荊棘 光環。僅對近距離物理傷害有效。 反射時扣SP。共反射50次。反射機率80%。更新(削弱)地獄植物公式。 |
更新雷擊碎為地面技能。 修正風精靈減少固定詠唱時間1000%而不是1秒。(源自1.9.127) 添加指令runitemscript。 轉化腳本指令consumeitem、getrandgroupitem。 更 |
更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新生命體形象。 更新術式全開負面狀態持續時間。 更新鞋子部位時裝欄支持 |
修正十文字斬無法使用。(源自1.9.05) 修正不死屬性無法坐騎。 修正寂靜微風沒有實際治癒效果。 更新大地扭曲的 |
更新黑洞陷阱2級持續時間。 修正精靈技能結束轉被動狀態時清楚地面單位的語法。 修正紋章系列技能可能會清除領域系列技能。 修正黑洞陷阱、中粒子屏障、磁場、光學迷彩立場清除地面單位與關聯人物狀態的語法。 |
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