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修正生命體休息之後狀態效果不解除。 修正熔岩錐限制裝備解除所有裝備,應僅為武器。 更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新生命體形象。 更新術式全開負面狀態持續時間。 |
修正生命體休息之後狀態效果不解除。 修正熔岩錐限制裝備解除所有裝備,應僅為武器。 更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新生命體形象。 更新術式全開負面狀態持續時間。 |
更新隨機技能WPE檢測只對特定技能進行。 修正新毒魔法蘑菇狀態導致斷線。(源自1.9.16) 更新bAddEff,bAddEffWhenHit,bAddEffOnSkill支持指定持續時間。 添加SC_HANDICAP_NORECOVER,狀態中無法回復HP/SP,luk減少持續時間。 |
修正深淵泥沼減少AGI和DEX量大了10倍。 更新item_db語法,跆拳等無進階或三轉職業無視db中的upper設定。 修正側滑無法在WoE中使用。 更新磁場詠唱時間、瞬時技能、影響詠唱者自身。 |
vc更新採購商店不能採購治癒類道具。 更新踏影冷卻時間。 修正術式全開引發狀態的持續時間。 修正術式全開的傷害增益效果。 |
修正中粒子屏障不抵擋魔法攻擊。 更新偽裝炸彈後退距離。 更新金屬搖滾詠唱時間。 更新火焰噴射器為地面技能。 |
修正倉庫上限設定。 修正屬性符技能不改變武器屬性。 實裝技能術式釋放、全開。 修正一些道具組ID缺失。 |
實裝生命體技能風格轉換。 修正未變異生命體在99級時會不斷獲得經驗。 修正變異生命體在99級時不需要親密就可以獲得經驗。 修正崩拳自動詠唱複製時客戶端跳框。 |
修正擴充超級初心者沒有相當於超級初心者職業等級70的全屬性追加10。 修正機匠使用武器精練沒有相當於神工匠職業等級70的成功率加成。 更新itembonus支持圖標。 更新機械結構改造增加裝備防禦。 更新半徑輻射為主動技能。 |
修正鹽酸火煙瓶投擲魔法攻擊部分沒有倍率。 修正幻術-幻惑可以移動華麗金屬等魔物。 修正幻術-殘像沒有獨立 延時。 |
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