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修正MAX_INVENTORY擴大後技能命中時可能的宕機。 修正白色監獄作用於克隆體時的問題。 重寫地裂術,Matk不再影響傷害,修正連擊術錯誤。 |
不再直接影響傷害,僅影響敵人的INT 並持續減少SP。 更新WM_BEYOND_OF_WARCRY#遠古吶喊。詠唱時間、冷卻時間、AoE範圍。 不再直接影響傷害,僅影響敵人的STR,CRI和MAXHP。 更新WM_UNLIMITED_HUMMIN G_VOIC E#無限吟唱。 |
新蓄勢待發詠唱時間、持續時間和傷害公式。 更新所有shop腳本指令支持cashshop。更新驅逐點刺命中率獎勵。 更新踐踏冷卻時間,AoE引爆機率,詠唱者迴避機率。 更新盾牌壓製冷卻時間,暈眩時間和機率,傷害公式。 更新荊棘光環觸發機率、反射量隨等級變化,更新SP消耗。 更新精準穿刺冷卻時間,傷害公式,狀態機率。 |
更新燃燒等自我傷害技能觸發自動詠唱等狀態。更新暗影步詠唱距離。 瘋狂植物不向詠唱著發送技能ID。添加坐下時的圖標顯示。 添加坐下時不能使用的道具的db。修正特殊製藥成功數量永遠為1或0。 修正非玩家主動登出服務器時AFK圖案不會在登入時還原。 |
更新暖風詠唱時間、 冷卻時間、持續時 間。 更新閃電之槍詠唱時間,傷害範圍、暈眩機率和時間,傷害公式。 更新群體催眠詠唱時間,成功機率和持續時間。修正魔物使用隱蔽戰術????引起的宕機。 修正電擊陷阱無視CONF中設置的狀態抵抗倍率和最小持續時間錯誤。 修正起源之光,羅剎破凰拳,(二轉公式的)心靈震波、集束炸彈、火焰/霜凍陷阱、閃電之槍2次計算GVG減傷。 修正自動詠唱急速戳刺可能造成的變量 |
更新疾風步技能延遲和持續時間,觸發機率。更新迴旋利刃技能延遲、傷害公式。 更新迴旋十字斬技能延遲、傷害公 式。 更新新毒持續時間受luk和vit影響,忘卻毒藥追加受int影響,神經毒藥觸發週期。 更新審判詠唱時間。更新聖禮詠唱時間。更新讚歌詠唱時間、持續時間。 更新治愈之光詠唱時間、冷卻時間。更新聖靈降臨詠唱時間。更新驅散詠唱時間。 更新寂靜詠唱時間、冷卻時間 。 更新審判和淨化傷害公式。更新讚歌狀態引發機率。 更新治愈之光治愈量。更新頌歌 抵擋血量。 更新羔羊讚歌,大樹讚歌,寂靜,雙重聖光機率。 |
更新分析技能延遲。更新機械 維修詠唱時間。 更新利刃風暴和冷卻時間。更新斧修煉對鈍器的HIT和ATK增加量。 更新迴旋斧,強力迴旋,自爆傷害公式。 (增強) 更新利刃風暴VIT和基本等級對傷害的影響。 (3x3內不變, |
正粉碎衝擊不破 壞裝備,詠唱不被中斷。 修正急速 戳刺連擊數。更新假面技能成功率。 更新受到火屬性攻擊後結晶狀態解除。 更新機甲不會受到黑洞(真空陷阱)影響。 新隱形保持狀態的sp消耗,且不被探測技能探測。 修正暗影追?能被部分3轉探測技能探 |
更新技能技能只影響重量部分傷害一次。 4375%->875% 更新屬性atk計算方式,添加精煉ATK、卡片ATK影響傷害。 說明:始終不知道此類計算是應該直接引用ATK,還是要像普通技能 |
支持急速戳刺。 BUFF加傷1 .85倍。 修正起源之光、心靈震波(復興版)、羅剎破凰拳部分傷害無視凱誣僕。 添加腳本指令getwaitingroomm ember。 更新地獄之歌不影響隊友。更新地獄植物傷害公式。 添加mf_stacklimit。 (授權 版限定) |
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