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    樓主: lin858538

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    641#
    發表於 2018-5-23 11:12
    修正最大掉率信息缺失。
            修正復興前版本AddEle無效。

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    642#
    發表於 2018-5-23 20:18
            新增不對數據庫儲存的只讀模式。
            修正神聖殿堂沒有無視Boss和一些後台顯示錯誤

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    643#
    發表於 2018-5-24 11:07
            默認沒有玩家在線時清除組隊公會/組隊內存。
            修正地裂術玩家卡片和狀態減傷被計算兩次。

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    644#
    發表於 2018-5-24 20:51
            添加一個動作延遲系統以模擬官方BUG。
            修正箭矢屬性使用了武器屬性。源自4.28.218

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    645#
    發表於 2018-5-25 11:54
            更新符文和黃金之蹄屬性的優先級。
            去除3.16.24,修正反擊動畫。

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    646#
    發表於 2018-5-25 20:44
            修正開啟動作延遲後,不按Ctrl也會連續攻擊。
            反擊代碼清理。

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    647#
    發表於 2018-5-26 11:32
    去掉SeA服務員中的懸賞選項。
            反叛者/槍手技能平衡補丁

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    648#
    發表於 2018-5-26 21:15
                     * 魔物的首次攻擊永遠是普攻。-2062
                     * 魔物在釋放前一個攻擊目標時重置憤怒模式,而不是搜索沒有目標時。

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    649#
    發表於 2018-5-27 09:35
                     * skillrange_from_weapon,默認0。魔物的技能攻擊距離不再默認9。
                     * 離開魔物攻擊距離後,魔物將先檢測是否有足夠攻擊距離的技能,然後如果魔物不能動,則釋放目標。

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    650#
    發表於 2018-5-27 18:59
            action_delay支持無限隊列,從而不再丟棄在延遲中收到的同類攻擊封包。-2063
            魔物AI更新
                     * MD_CHANGETARGET_MELEE默認情況下只對普攻有效(monster_ai可以設置)

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