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    樓主: lin858538

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    11#
    發表於 2016-12-25 09:00
    更新元素使者召喚的元素屬性。更新精靈交感效果HP、SP增加量。
    四元素解析詠唱時間和獲得各數量的機率。更新精靈恢復詠唱時間。
    精靈激發冷卻時間。操控精靈冷卻時間。

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    12#
    發表於 2016-12-26 07:39
    更新屠戮射擊機率與公式,脫武器時解除。更新騎狼術撞擊傷害公式。
    更新隱蔽戰術狀態效果,防禦、移動速度減少量,CRI、DEF增加量。
    更新白色監獄持續時間,觸發機率,最大使用數量。更新靈魂爆發技能延遲和詠唱時間。

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    13#
    發表於 2016-12-27 11:10
    更新寂靜詠唱時間、冷卻時間                          。
    更新審判和淨化傷害公式。更新讚歌狀態引發機率。

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    14#
    發表於 2016-12-28 08:13
    更新噴射飛拳,衝擊錐,火神炮,火焰噴射器,急速冰凍,加農炮傷害公式。 (減弱)
    更新機械結構改造禦,過熱極限增加量。 (增加)
    更新火焰噴射器, 紅外掃描狀態產生機率。 (增加)

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    15#
    發表於 2016-12-29 07:29
    修正解除武裝無視裝備保護。修正地圖轉換後,離線掛店不檢測地圖標籤是否允許。
    更新集束炸彈、霜凍陷阱和火焰陷阱傷害公式。
    修正地獄植物可以在疊加卻不能置於腳下。 (源自1.7.129)

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    16#
    發表於 2016-12-30 12:33
    更新道具投擲香蕉LUK懲罰僅對魔物適用,且強制坐下狀態受到攻擊後解除站起。
    更新部分技能失敗時顯示的信                          息。
    更新荊棘 光環。僅對近距離物理傷害有效。
    反射時扣SP。共反射50次。反射機率80%。更新(削弱)地獄植物公式。

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    17#
    發表於 2016-12-31 12:37
    更新雷擊碎為地面技能。
    修正風精靈減少固定詠唱時間1000%而不是1秒。(源自1.9.127)
    添加指令runitemscript。
    轉化腳本指令consumeitem、getrandgroupitem。

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    18#
    發表於 2017-1-1 10:54
    更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新生命體形象。
    更新術式全開負面狀態持續時間。
    更新鞋子部位時裝欄支持

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    19#
    發表於 2017-1-2 11:09
    修正十文字斬無法使用。(源自1.9.05)
    修正不死屬性無法坐騎。
    修正寂靜微風沒有實際治癒效果。
    更新大地扭曲的

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    20#
    發表於 2017-1-3 07:39
    更新黑洞陷阱2級持續時間。
    修正精靈技能結束轉被動狀態時清楚地面單位的語法。
    修正紋章系列技能可能會清除領域系列技能。
    修正黑洞陷阱、中粒子屏障、磁場、光學迷彩立場清除地面單位與關聯人物狀態的語法。

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