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    樓主: lin858538

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    3259  
    651#
    發表於 2018-5-28 09:30
            修正bItemReqReduce不工作和可能的溢出
            action_delay之10以下的數字表示移動延遲/action_delay

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    652#
    發表於 2018-5-28 20:22
                     * 詠唱前無條件添加100ms安全延時(不再對無詠唱的道具技能例外),詠唱結束時無條件去除。
                     * 技能延遲在詠唱後且比上述延遲長時添加。

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    653#
    發表於 2018-5-29 08:58
                     * 詠唱前無條件添加100ms安全延時(不再對無詠唱的道具技能例外),詠唱結束時無條件去除。
                     * 技能延遲在詠唱後且比上述延遲長時添加。

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    654#
    發表於 2018-5-29 20:04
            修正沒技能延遲時客戶端顯示10秒延遲。
            傷害延遲封包檢查雙方距離為大於area_size後才無傷害。

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    655#
    發表於 2018-5-30 10:05
            道具技能也遵守動作延遲。
            OnPCUseSkillEvent的觸發調整到動作延遲後,修正地面道具技能不會觸發,支持普通攻擊。

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    656#
    發表於 2018-5-30 20:28
            更新延遲系統。(去除動作延遲對有延遲技能的攻速影響)
                     * 所有對象的動作(amotion)和技能最小延遲(min_skill_delay_limit)和詠唱延遲在詠唱前添加,取最大值。

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    657#
    發表於 2018-5-31 08:53
            修正動作延遲開啟時引用的時間戳錯誤。
            amotion/min_skill_delay_limit延遲不再顯示技能延遲沙漏。

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    658#
    發表於 2018-5-31 20:01
            matk代碼清理。(2072,2073)
            更新魔物設置了最小MATK後,如果不設置最大MATK,則默認等於最小MATK。
            更新魔物設置了MATK後,直接引用,不再通過屬性計算獲得。

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    659#
    發表於 2018-6-1 08:49
            修正聖十字攻擊復興版技能倍率。
    修正RL_R_TRIP圓形舞蹈技能範圍。

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    660#
    發表於 2018-6-2 08:33
            清理魔法攻擊/固定傷害攻擊計算函數。
                     * 修正地裂術等非基礎matk傷害技能的除數為的問題。

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