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    【萬獸天堂2】聖靈旋律・全新篇章正式開啟!

    樓主
    發表於 2026-10-21 16:42
    【萬獸天堂2】聖靈旋律・全新篇章正式開啟!

    【伺服器設定】
    【經驗倍率】:10倍
    【SP倍率】:20倍
    【金幣倍率】:3倍
    【多開限制】:3開

    ────────────────────


    ✓ 經典職業再進化-六大種族、34個最終職業完整保留,主職、副職全面開放至 Lv99。

    ✓ 85~99全新成長-HP/MP/CP與職業技能全面延伸,升級不只是增加等級,每個階段都有新的成長。

    ✓ 自由更換職業-主職、副職皆可重新選擇職業,每次僅需 300T,不必因為選錯職業重新練角。

    ✓ 高階技能自由養成-四階古代修練書提供 50%/60%/80% 三種製作方案,自由選擇成本與成功率。

    ✓ 職業特色完整保留-34個職業各自延伸至99級,強化技能、生存與狩獵能力,不把所有職業改成同一種玩法。

    ✓ PVE職業平衡補強-針對八條物理職業線加入專屬PVE技能增傷,改善練功效率,同時保留原本職業定位。

    ✓ 角色強度決定成長速度-裝備、技能越完整,就能越早挑戰高階獵場,取得更高的練功效率。

    ✓ 前期快速起步-最高 經驗10倍/SP20倍,高等級後倍率逐步收斂,讓中後期養成真正產生差距。

    ✓ ALT+B免費傳送-完整規劃初期、中期、高階獵場路線,打得動就往前,打不動就留在適合區域繼續養成。

    ✓ 21隻Lv99首領-滿級後開放高階團隊內容,讓Lv99不是畢業,而是另一個攻略階段的開始。

    ✓ 特殊Boss機制-每週開放全服公推挑戰,集結全體玩家共同攻略高階Boss,考驗整體輸出、配合與團隊協作。



    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ◆ 我們不想做一個三天畢業的伺服器
    如果你要的是登入送滿裝、一刀一隻王、三天全部畢業,《萬獸天堂2》可能不是那種伺服器。

    但如果你懷念的是:

    經典六大種族與34個最終職業
    角色一步一步變強的感覺
    研究不同職業與技能配置
    自己收集素材完成高階技能
    和朋友一起練功、推王
    滿級之後依然還有下一個目標

    那麼這裡,可能就是你想找的世界。

    《萬獸天堂2》


    我們不是單純把等級上限改成99。

    而是把天堂2原本逐漸消失的成長感,一路延伸到了99級。

    經典,不只是懷舊。

    而是重新找回那個——

    每一次升級、每一本技能書、每一次推倒Boss,都值得期待的天堂2。

    邀請你的戰友,重新踏上亞丁大陸。

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    沙發
    發表於 2026-10-22 10:25
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    ✓ 85~99全新成長-HP/MP/CP與職業技能全面延伸,升級不只是增加等級,每個階段都有新的成長。

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    ✓ 職業特色完整保留-34個職業各自延伸至99級,強化技能、生存與狩獵能力,不把所有職業改成同一種玩法。

    ✓ PVE職業平衡補強-針對八條物理職業線加入專屬PVE技能增傷,改善練功效率,同時保留原本職業定位。

    ✓ 角色強度決定成長速度-裝備、技能越完整,就能越早挑戰高階獵場,取得更高的練功效率。

    ✓ 前期快速起步-最高 經驗10倍/SP20倍,高等級後倍率逐步收斂,讓中後期養成真正產生差距。

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    發表於 2026-10-23 11:15
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    發表於 7 天前
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    發表於 4 天前
    20261025 最新改版內容~~~使魔優化與騎士系列設計優化
    使魔的能力現在可以受到萌芽、成長、王朝鍛甲石的精煉效果,以及聖靈旋律武器各階段的所有效果(包括高階強化效果)
    所有騎士可獲得新技能:盾牌投擲(不須經過高階技能學習)
    席琳冥殿騎士新增可學習技能:盾牌突擊、強力突擊

    騎士技能優化
    盾牌突擊:高階技能學習時,依照技能等級提升一定威力,並且改為600範圍內最多攻擊10個目標(範圍與攻擊的目標數量固定不成長)
    衝擊盾:高階技能學習時,依照技能等級在敵人休克時額外降低物理/魔法防禦力,並且改為300範圍內最多攻擊3個目標(攻擊的目標數量固定不成長)
    重擊盾:高階技能學習時,依照技能等級在敵人休克時額外降低物理/魔法防禦力,並且改為300範圍內最多攻擊9個目標(攻擊的目標數量固定不成長)
    強力盾擊:高階技能學習後進化為盾牌猛擊,依照技能等級提升一定威力,並且改為必定爆擊,新增降低敵人移動速度150的效果(降低的移動速度固定不成長)
    所有騎士的覺醒技能(赤燄連鎖猛擊等等):高階技能學習時,依照技能等級提升一定威力,並且改為必定爆擊,攻擊目標數量調整為無限
    死亡的觸動:犧牲的HP值調整為30%,但是依照技能等級提升一定威力,並且必定爆擊

    盾牌投擲(新技能,由迷魅術技能完全轉化其技能型態):基礎威力5000,高階技能學習時,依照技能等級提升一定威力,
    可在自身400範圍內攻擊最多7個目標,但是冷卻時間<固定>為2秒,不受任何冷卻時間減少的效果影響


    聖凰騎士
    新增技能:聖光術,依照技能等級增加治癒威力(500/1000/1500/2000),
    並且施加受到所有傷害減少(5%/10%/15%/20%)的效果,
    技能等級越高,持續時間越長(10/20/30/40秒),
    冷卻時間越短(300/270/240/210秒)

    天使聖靈:改為不限定刀劍或鈍器即可獲得所有加成效果
    獻祭之盾:改為持續時間24小時的加持狀態
    神聖庇護:完全改變技能效果,現在會使敵人降低物理攻擊力,並且不限定怪物種類,可與其他負面狀態疊加

    煉獄騎士
    蒐集生命:改為造成魔法傷害與吸取生命的效果,依照技能等級增加魔法威力與吸血比例 (類似於席琳冥殿騎士的生命吸取,但是整體效果稍弱一些)
    瘋狂巨鎚:開放高階技能學習,依照技能等級提升一定威力,並且改為必定爆擊
    遲緩術:高階技能學習時,新增效果:依照技能等級額外降低攻擊速度(最多140%)
    此職業開放學習「終極使魔Lv2」,相當於大幅加強黑暗豹的全方位強度

    伊娃神殿騎士
    伊娃保護:改為持續時間24小時的加持狀態
    裁決:依照技能等級提升一定威力,並且改為必定爆擊
    神聖靈氣:完全改變技能效果,現在會使敵人降低物理/魔法防禦力,並且不限定怪物種類,可與其他負面狀態疊加
    召喚暴風晶體:高階技能時完全改變技能效果,現在會使範圍900內 自身與所有隊伍成員 <依照技能等級,個別提升以下能力>
    Lv14時
    物理/魔法攻擊力10%
    物理/魔法致命傷害10%
    物理/魔法致命率100
    HP上限10%

    Lv15時
    物理/魔法攻擊力20%
    物理/魔法致命傷害20%
    物理/魔法技能威力20%
    物理/魔法致命率200
    HP上限20%

    持續30秒,冷卻時間60秒(成長不影響冷卻與範圍效果相關)

    下次會再持續優化其他弱勢職業,還在設計且測試當中

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    ✓ 高階技能自由養成-四階古代修練書提供 50%/60%/80% 三種製作方案,自由選擇成本與成功率。

    ✓ 職業特色完整保留-34個職業各自延伸至99級,強化技能、生存與狩獵能力,不把所有職業改成同一種玩法。

    ✓ PVE職業平衡補強-針對八條物理職業線加入專屬PVE技能增傷,改善練功效率,同時保留原本職業定位。

    ✓ 角色強度決定成長速度-裝備、技能越完整,就能越早挑戰高階獵場,取得更高的練功效率。

    ✓ 前期快速起步-最高 經驗10倍/SP20倍,高等級後倍率逐步收斂,讓中後期養成真正產生差距。

    ✓ ALT+B免費傳送-完整規劃初期、中期、高階獵場路線,打得動就往前,打不動就留在適合區域繼續養成。

    ✓ 21隻Lv99首領-滿級後開放高階團隊內容,讓Lv99不是畢業,而是另一個攻略階段的開始。

    ✓ 特殊Boss機制-每週開放全服公推挑戰,集結全體玩家共同攻略高階Boss,考驗整體輸出、配合與團隊協作。



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    ◆ 我們不想做一個三天畢業的伺服器
    如果你要的是登入送滿裝、一刀一隻王、三天全部畢業,《萬獸天堂2》可能不是那種伺服器。

    但如果你懷念的是:

    經典六大種族與34個最終職業
    角色一步一步變強的感覺
    研究不同職業與技能配置
    自己收集素材完成高階技能
    和朋友一起練功、推王
    滿級之後依然還有下一個目標

    那麼這裡,可能就是你想找的世界。

    《萬獸天堂2》


    我們不是單純把等級上限改成99。

    而是把天堂2原本逐漸消失的成長感,一路延伸到了99級。

    經典,不只是懷舊。

    而是重新找回那個——

    每一次升級、每一本技能書、每一次推倒Boss,都值得期待的天堂2。

    邀請你的戰友,重新踏上亞丁大陸。

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    20261025 最新改版內容~~~使魔優化與騎士系列設計優化
    使魔的能力現在可以受到萌芽、成長、王朝鍛甲石的精煉效果,以及聖靈旋律武器各階段的所有效果(包括高階強化效果)
    所有騎士可獲得新技能:盾牌投擲(不須經過高階技能學習)
    席琳冥殿騎士新增可學習技能:盾牌突擊、強力突擊

    騎士技能優化
    盾牌突擊:高階技能學習時,依照技能等級提升一定威力,並且改為600範圍內最多攻擊10個目標(範圍與攻擊的目標數量固定不成長)
    衝擊盾:高階技能學習時,依照技能等級在敵人休克時額外降低物理/魔法防禦力,並且改為300範圍內最多攻擊3個目標(攻擊的目標數量固定不成長)
    重擊盾:高階技能學習時,依照技能等級在敵人休克時額外降低物理/魔法防禦力,並且改為300範圍內最多攻擊9個目標(攻擊的目標數量固定不成長)
    強力盾擊:高階技能學習後進化為盾牌猛擊,依照技能等級提升一定威力,並且改為必定爆擊,新增降低敵人移動速度150的效果(降低的移動速度固定不成長)
    所有騎士的覺醒技能(赤燄連鎖猛擊等等):高階技能學習時,依照技能等級提升一定威力,並且改為必定爆擊,攻擊目標數量調整為無限
    死亡的觸動:犧牲的HP值調整為30%,但是依照技能等級提升一定威力,並且必定爆擊

    盾牌投擲(新技能,由迷魅術技能完全轉化其技能型態):基礎威力5000,高階技能學習時,依照技能等級提升一定威力,
    可在自身400範圍內攻擊最多7個目標,但是冷卻時間<固定>為2秒,不受任何冷卻時間減少的效果影響


    聖凰騎士
    新增技能:聖光術,依照技能等級增加治癒威力(500/1000/1500/2000),
    並且施加受到所有傷害減少(5%/10%/15%/20%)的效果,
    技能等級越高,持續時間越長(10/20/30/40秒),
    冷卻時間越短(300/270/240/210秒)

    天使聖靈:改為不限定刀劍或鈍器即可獲得所有加成效果
    獻祭之盾:改為持續時間24小時的加持狀態
    神聖庇護:完全改變技能效果,現在會使敵人降低物理攻擊力,並且不限定怪物種類,可與其他負面狀態疊加

    煉獄騎士
    蒐集生命:改為造成魔法傷害與吸取生命的效果,依照技能等級增加魔法威力與吸血比例 (類似於席琳冥殿騎士的生命吸取,但是整體效果稍弱一些)
    瘋狂巨鎚:開放高階技能學習,依照技能等級提升一定威力,並且改為必定爆擊
    遲緩術:高階技能學習時,新增效果:依照技能等級額外降低攻擊速度(最多140%)
    此職業開放學習「終極使魔Lv2」,相當於大幅加強黑暗豹的全方位強度

    伊娃神殿騎士
    伊娃保護:改為持續時間24小時的加持狀態
    裁決:依照技能等級提升一定威力,並且改為必定爆擊
    神聖靈氣:完全改變技能效果,現在會使敵人降低物理/魔法防禦力,並且不限定怪物種類,可與其他負面狀態疊加
    召喚暴風晶體:高階技能時完全改變技能效果,現在會使範圍900內 自身與所有隊伍成員 <依照技能等級,個別提升以下能力>
    Lv14時
    物理/魔法攻擊力10%
    物理/魔法致命傷害10%
    物理/魔法致命率100
    HP上限10%

    Lv15時
    物理/魔法攻擊力20%
    物理/魔法致命傷害20%
    物理/魔法技能威力20%
    物理/魔法致命率200
    HP上限20%

    持續30秒,冷卻時間60秒(成長不影響冷卻與範圍效果相關)

    下次會再持續優化其他弱勢職業,還在設計且測試當中
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    天堂幣
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    發表於 昨天 09:34
    萬獸天堂2】聖靈旋律・全新篇章正式開啟!

    【伺服器設定】
    【經驗倍率】:10倍
    【SP倍率】:20倍
    【金幣倍率】:3倍
    【多開限制】:3開

    ────────────────────


    ✓ 經典職業再進化-六大種族、34個最終職業完整保留,主職、副職全面開放至 Lv99。

    ✓ 85~99全新成長-HP/MP/CP與職業技能全面延伸,升級不只是增加等級,每個階段都有新的成長。

    ✓ 自由更換職業-主職、副職皆可重新選擇職業,每次僅需 300T,不必因為選錯職業重新練角。

    ✓ 高階技能自由養成-四階古代修練書提供 50%/60%/80% 三種製作方案,自由選擇成本與成功率。

    ✓ 職業特色完整保留-34個職業各自延伸至99級,強化技能、生存與狩獵能力,不把所有職業改成同一種玩法。

    ✓ PVE職業平衡補強-針對八條物理職業線加入專屬PVE技能增傷,改善練功效率,同時保留原本職業定位。

    ✓ 角色強度決定成長速度-裝備、技能越完整,就能越早挑戰高階獵場,取得更高的練功效率。

    ✓ 前期快速起步-最高 經驗10倍/SP20倍,高等級後倍率逐步收斂,讓中後期養成真正產生差距。

    ✓ ALT+B免費傳送-完整規劃初期、中期、高階獵場路線,打得動就往前,打不動就留在適合區域繼續養成。

    ✓ 21隻Lv99首領-滿級後開放高階團隊內容,讓Lv99不是畢業,而是另一個攻略階段的開始。

    ✓ 特殊Boss機制-每週開放全服公推挑戰,集結全體玩家共同攻略高階Boss,考驗整體輸出、配合與團隊協作。



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    ◆ 我們不想做一個三天畢業的伺服器
    如果你要的是登入送滿裝、一刀一隻王、三天全部畢業,《萬獸天堂2》可能不是那種伺服器。

    但如果你懷念的是:

    經典六大種族與34個最終職業
    角色一步一步變強的感覺
    研究不同職業與技能配置
    自己收集素材完成高階技能
    和朋友一起練功、推王
    滿級之後依然還有下一個目標

    那麼這裡,可能就是你想找的世界。

    《萬獸天堂2》


    我們不是單純把等級上限改成99。

    而是把天堂2原本逐漸消失的成長感,一路延伸到了99級。

    經典,不只是懷舊。

    而是重新找回那個——

    每一次升級、每一本技能書、每一次推倒Boss,都值得期待的天堂2。

    邀請你的戰友,重新踏上亞丁大陸。

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