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    樓主: lin858538

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    3259  
    991#
    發表於 2018-11-19 14:08

    修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。

    電擊陷阱無法被陷阱移除移除。

    僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身

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    992#
    發表於 2018-11-19 20:39
            復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。
            修正修羅強擊擊退2次。
            對某屬性增加%傷害卡片不再對屬性ATK有效。
            修正金錢料理和普通料理的疊加方式,更新至r14443。

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    993#
    發表於 2018-11-20 08:02
            skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
            荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
            修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。

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    994#
    發表於 2018-11-20 13:03

    反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。

    修正高級治癒倍率。

    復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。

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    995#
    發表於 2018-11-20 20:36
    更新復興版中聖十字審判的攻擊數。
            龍之吐息支持吸血類道具卡片。
            神經毒藥將使武器bonus無效。

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    996#
    發表於 2018-11-21 08:33
            修正魔力之拳表現,支持二刀連擊。
            設定OnPCStatCalcEvent下的腳本不引入NPC ID且在玩家有NPC關聯時也執行,效果如同裝備腳本。
            修正劇毒爆發傷害公式,且其無視防禦。

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    997#
    發表於 2018-11-21 11:46
                       具體表現為死亡、登出是否消失,疊加性,及圖標顯示區別。
                    特殊製藥可以製作大治癒藥水。
                    新增部分基因學家物品功效。
            基因學家製造+20料理失敗後得到Black Mass。

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    998#
    發表於 2018-11-21 19:44
    引入新語法itembonus。

    * 該語法是bonus有了類似sc_start的持續時間。

    * 基因學家物品功效暫用此此語法,但有待改成單獨狀態,

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    999#
    發表於 2018-11-22 07:20

    修正伊登的蘋果無效,修正搖籃曲對隊友有效。

    修正槍陣-圓月武器要求。

    隱蔽戰術中不能被玩家的普通攻擊命中。

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    1000#
    發表於 2018-11-22 11:46
            點穴-無法治癒忘卻毒藥、神經毒藥和沉默。
            爆裂之刃
                     * 無擊退效果。
                     * 修正不同範圍內傷害倍率。

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