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    樓主: lingameyo

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    6  
    11#
    發表於 2012-7-24 14:22
    ▅▇亞提斯天堂▇▅ ★7/27 震撼開啟第一名送S3★ 獨家訪正3.52C


    亞提斯官方網站:http://lingameyo.com/
    亞提斯論壇  :http://lingameyo.com/bbs/forum.php





















    介面更新


    1、介面UI更新,新增為基本型、戰鬥型、組隊型、聊天型四種不同的UI介面。


    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


    地圖系統


    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


    4.透過地圖可以得知各村莊NPC的位置。如商店、倉庫的位置。


    5.地圖可以縮放大小,但進入部份狩獵區時,只能使用縮小地圖。









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    12#
    發表於 2012-7-24 14:29
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    1、介面UI更新,新增為基本型、戰鬥型、組隊型、聊天型四種不同的UI介面。


    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


    地圖系統


    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


    4.透過地圖可以得知各村莊NPC的位置。如商店、倉庫的位置。


    5.地圖可以縮放大小,但進入部份狩獵區時,只能使用縮小地圖。









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    發表於 2012-7-24 14:35
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    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


    地圖系統


    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


    4.透過地圖可以得知各村莊NPC的位置。如商店、倉庫的位置。


    5.地圖可以縮放大小,但進入部份狩獵區時,只能使用縮小地圖。









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    發表於 2012-7-24 14:42
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    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


    地圖系統


    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


    4.透過地圖可以得知各村莊NPC的位置。如商店、倉庫的位置。


    5.地圖可以縮放大小,但進入部份狩獵區時,只能使用縮小地圖。









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    發表於 2012-7-24 14:47
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    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



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    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


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    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


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    5.地圖可以縮放大小,但進入部份狩獵區時,只能使用縮小地圖。









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    發表於 2012-7-24 15:24
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    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


    地圖系統


    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


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    5.地圖可以縮放大小,但進入部份狩獵區時,只能使用縮小地圖。









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    發表於 2012-7-24 16:02
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    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


    地圖系統


    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


    4.透過地圖可以得知各村莊NPC的位置。如商店、倉庫的位置。


    5.地圖可以縮放大小,但進入部份狩獵區時,只能使用縮小地圖。









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    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


    地圖系統


    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


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    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



    對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。


      


    可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。


      


    角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。



    倉庫介面下方新增四個分頁功能:全部、裝備、任務、其他。


      


    熱鍵視窗使用顯示:


    跟道具欄一樣,使用中的裝備在熱鍵視窗上也會同時出現使用中的顯示。


      


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    1.全新地圖系統,在遊戲中同按「CTRL + M 鍵」或點選遊戲畫面右下角「地圖」圖示即可開出地圖。


    2.地圖上可以記憶位置,最多可以記錄30個位置,並可標記不同顏色。


    3.在地圖上可將角色所在位置傳送給其他人知道。


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    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖



    2、新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,


    如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。



    3、新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)



    4、戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:



    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:


    (寵物型)



    (組隊型)



    角色狀態


    角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。



    當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。



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