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    樓主: lin858538

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    921#
    發表於 2018-10-24 19:40

    應用三轉詩舞SP消耗、技能範圍、延時、詠唱等平衡更新。

    修正Metalic Sound表現。

    修正Deep Sleep Lullaby表現。

    更新三轉Job經驗。

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    922#
    發表於 2018-10-25 07:31

    修正Renewal公式下,LUK, DEX, AGI對屬性MATK, MDEF, DEF的影響不顯示。

    Metalic Sound對昏睡對像造成3倍傷害。

    修正Shield Spell表現。

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    923#
    發表於 2018-10-25 13:34
    v
    修正Severe Rainstorm在技能結束後消耗箭矢。

    修正Shield Spell 2級MDEF增加量。

    修正復興版屬性、卡片修正後傷害最小仍為1,應為0,防禦修正後最小傷害仍為1。

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    924#
    發表於 2018-10-25 19:46

                    更新三轉Job經驗。
                    更新精煉成功率。
    修正id大於32k的插於物品中的卡片無法正確保存或部分屬名物品無法顯示姓名。
            修正假面技能可以被魔法效果解除。

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    925#
    發表於 2018-10-26 07:23

    修正Ray of Genesis前置。

    更新Arch Bishop技能詠唱延時。

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    926#
    發表於 2018-10-26 11:44
    物品欄無法攜帶超過20個Rune石,可在SeA.conf中設置。

    修正Reflect Damage對華麗金屬造成傷害。

    修正各Rune技能詠唱時間、持續時間。

    Fighting Spirit不再增加ASPD。

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    927#
    發表於 2018-10-26 21:34
            Raising Dragon需要爆氣狀態才能使用,且持續時間內不會令爆氣狀態結束。
            更新Renewal下,箭雨傷害公式。
            修正Warg Bite/Warg Strike無視障礙。

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    928#
    發表於 2018-10-27 09:17

    修正刺穿防禦(破錐、魔劍)在Renewal公式下對無視防禦技能有效。

    更新Guillotine Cross和Minstrel部分3轉技能圖標顯示。

    修正阿修羅霸皇拳在Raising Dragon狀態下不需要氣彈就能詠唱。

    更新Renewal下,狂蓄氣詠唱時間。

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    929#
    發表於 2018-10-27 14:28
            修正碰撞系統打開時Warg Bite/Warg Strike無法使用。
            修正checkequipedcard計算了簽中文限制名物品
            最大角色變量數擴大到256,最大任務數1500。
            修正Cross Impact傷害公式
            武器過安全精煉的攻擊力加成為1到該值的變量。

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    930#
    發表於 2018-10-27 19:41
            修正可以一次從倉庫提取超過20個Rune石。
    Renewal公式下,雙手武器沒有過安全精煉
            修正Renewal下,公會城堡投資對華麗金屬HP的影響。
            返回1.4.12關於Raising Dragon的修改。

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