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    樓主: lin858538

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    3259  
    971#
    發表於 2018-11-11 10:55

    修正魔物使用閃電之槍時宕機。

    所有三轉技能的等級傷害加成支持NPC。

    槍陣-圓月等級最終技能倍率而不僅僅是血十字部分。

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    972#
    發表於 2018-11-11 20:00
            修正地屬性狂風暴雨可以傷害隱匿玩家。
            更新狂風暴雨傷害公式。
            修正非玩家使用一閃時的宕機。

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    973#
    發表於 2018-11-12 07:45

    移植r14383、r14384、r14387、r14405,關於字體、刪除物品和出生、行走封包。

    刪除OnCharIfInit標籤,可由OnInterIfInit代替。

    修正PlayBGM指令無效。

    修正狂風暴雨使用者死亡後仍然產生傷害。

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    974#
    發表於 2018-11-12 13:24

    移植r14385、r14391、r14394、r14395,關於戰場和二期工會戰。

    移植r14392、r14393,關於mob chat。

    移植r14394,關於@refresh。

    移植r14395,副本NPC未找到時,將顯示錯誤。
    一些後台信息文本化

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    975#
    發表於 2018-11-12 19:59
                    精靈召喚系統必要的周邊更新。
            重定向傷害無法再被重定向,例如: 反射盾產生的傷害無法被犧牲。
            修正自定義指令時的內存溢出。

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    976#
    發表於 2018-11-13 07:24

    修正盾牌詠唱3級全保護效果為100%破甲。

    修正盾牌詠唱2級沉默效果持續時間。

    盾牌詠唱反射和頌歌效果不再借用已有狀態。

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    977#
    發表於 2018-11-13 14:06
            修正魔力之拳的傷害公式,並在詠唱技能時解除狀態。
            修正犧牲者死亡時,被犧牲者承受全部傷害。
            靈感狀態下不會得到負面狀態、新毒狀態,其他狀態都有效。

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    978#
    發表於 2018-11-13 20:35

    修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。

    連鎖閃電對單體對像最多攻擊4次。

    修正高級偽裝圖標顯示。

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    979#
    發表於 2018-11-14 07:03
            實裝精靈召喚系統風元素(大中小)輔助模式。
            修正暖風冷卻時間和HP回復量。
                     * 僅實裝公中文限制式,所有職業的攜帶不同武器時的基準ASPD值等有待官方數據。
            修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。

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    980#
    發表於 2018-11-14 14:42
    v
    重寫招募系統。
    * 添加打開招募窗口時的通知。

    * 修正任何隊員下線都停止招募。

    * 道具,魔物等DB、NPC更新。

    * 修正伊登的蘋果對敵人有效。

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